Legacy:黒単

2013年9月3日
The Gateとかいうらしい

4:《強迫/Duress》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《Hymn to Tourach》

4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《ゲスの評決/Geth’s Verdict》

4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《墓忍び/Tombstalker》

1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

2:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》

1:《市長の塔/Tower of the Magistrate》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
17:《沼/Swamp》

/サイドボード
1:《非業の死/Perish》
1:《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》

1:《暗黒破/Darkblast》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《根絶/Extirpate》

2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》

2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:《地獄界の夢/Underworld Dreams》

1:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》


黄塵地帯を一枚入れたい
ヴェールのリリアナが安くなったら・・・
暗黒の深部と演劇の舞台のコンボが強そうだと思いました(シンボル関係ない)。
勝ち確の状況でプレミって負けたのでレガシー引退します。
青黒神秘の指導コントロール。

必要
・霊異種(ブームが落ち着いたろうし安く拾いたい)
・疑念の影(世界選手権でめっちゃ使われてたし値上がってそう)

あったらいいな
・湿った墓(シャックルのために島カウント増やしたい)
・概念泥棒(コントロール隆盛ってそう)
・瞬唱の魔導士(強いけどなくてもなんとかならないこともない)

稲妻めちゃんこ強いから赤足したいよね。(青赤フェッチ高過ぎ)

AMC

2013年7月7日
やっしーさん、nazoさん、双木さんと行って来ました。
使用デッキは黒単。結果は2連敗からの4連勝。

1回戦:BUGコントロール ☓☓
G1:ダブマリからヒム連打で消耗戦に持ちこむもクロックが小さく相手のヴェリアナに触れず死亡。
G2:情けガラクの前で悪魔がモジモジしてたらジェイスヴェリアナ並び死亡。
2回戦:BUGCTG ☓☓
G1:ジェイスゲー
G2:ジェイスゲー
なおどっちも後一歩までライフは詰めてた模様
3回戦:ダークマーベリック ○☓○
4回戦:エルフ ○○
5回戦:呪禁バント ○○
6回戦:BUGチームアメリカ ○○

とまあBUGばっかでした。
疲れたので詳細はまた今度。
MO養分気持ちいいです。
50チケ位買って、残ったのが10チケと2パック。
リミテ面白すぎるからこのままリミテマンになるしかねぇ
MOでDGM×3ドラフトでヴァロルズ×イクサヴァのきれいなジャンド組んだら一没して悔しかったのでスタン(ほぼブロック構築)で組見たいと思ったので.
とりあえずたたき台を

2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
3:《実験体/Experiment One》
3:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
3:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
3:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
3:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

2:《火柱/Pillar of Flame》

3:《化膿/Putrefy》

2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》


枚数配分は適当.
なおヴァロルズとイクサヴァは売っぱらってしまったのでリアルで組む模様?

早稲田新歓ドラフト

2013年4月19日
タダドラできるぞ!うぉぉぉおおおお!!!!!
ってことで行ってきました。
卓一(?)ディミーアで結果は2-0。
レアは破壊的な逸脱者、コンマジ、ネズミロード、黒始源体をピック。
それぞれボムとして活躍してくれました。
某サイトにディミーアやるなら影切りが強いとか書いてあって試しに1枚入れてみたらめっちゃ強かった。
基本的に回避能力持ちが常に場にいるので、6点+αは簡単に削れる。
ダメージレース逆転したり、一気にライフ詰めれるのが良い。
やってること破壊のオーガとあんま変わらないと思ったけど、2枚以上積みたくない。

その後はEDHを2回。使用デッキはゲイヴ。
結果は一勝一没でした。楽しかった。

早大Mtg部の皆様、これからよろしくお願いします。
GP優勝したデスタクのメインにファイレクシアの破棄者4枚入っていたのを見たので、これは黒単でも利用できると思った次第。
部族、未練ある魂対策にメインから仕組まれた疫病を採用しているが、未練ある魂を使用したデッキと当たらなかった。
消耗戦にもつれたとき、クリーチャー数が足りず、捲られる場面があった。
致命的に相性が悪い装備品(白黒剣等)に後出しで抑えられる。
真髄の針では食物連鎖が止まらない※重要
以上のことからメインに破棄者2-4サイドに針1-2にしようかと。

AMC133参加報告

2013年4月14日
使用デッキは黒単コントロール
レポート書くまでが大会らしいので

1.Zoo ××
火力多めの型だったので一気にライフ削られた。
硫黄の渦が長期戦を許さない。
仕組まれた疫病指定をウィザードにしたせいで、ラバマン殺せてもカノニストが大きいままだった。レガシー初心者。
とりあえず人間指定で。

2.Elves(オーダービヒモス型) 〇〇
メインの仕組まれた疫病がぶっ刺さる。
サイド後は1ターン目サディストの聖餐でビヒモスぶっこぬいてゆっくり。

3.マーヴェリック ××
相手のマスト除去連打にこっちの除去が足りなかった。
聖遺の騎士TUEEE
白黒剣がインチキ臭い。

4.Sneak-Show ××
1本目:グリセルびゅーん
2本目:グリセルびゅーん
ハンデスで減速させても一度グリセル着地すれば勝てるつよい。

5.Junk ×○-
グダった末に引き分け。
PW強いけど針は腐りそうで怖い

6.謎 ×〇〇
1本目:古の墳墓→モノリス→連合の秘宝→スラーグ→騙し討ち→伍堂→バッター→白黒剣GG
2本目:ハンデス
3本目:ハンデス
よくわからないけどレガシーたのしー

コントロールしきっても勝つにはクリーチャー引いて殴らないといけないからその好きに捲くられそうになる。
針だけじゃなくて破棄者とか入れて数散らした方がいいきがした。
2(2) 吸血鬼の夜鷲
4(4) マラキールの門番
4(4) 冒涜の悪魔
2(2) 墓忍び

4(4) 強迫
4(4) コジレックの審問
4(4) Hymn to Tourach
1(1) 血の署名

4(4) 暗黒の儀式
4(4) ゲスの評決
1(1) 暗黒波

2(2) ファイレクシアの闘技場
1(1)仕組まれた疫病

1(1) 殴打頭蓋

1(1) ソリン・マルコフ

21 沼

1(1) 根絶
1(1) 外科的摘出
3(3) 真髄の針
2(2) 仕組まれた疫病
1(1) 漸増爆弾
1(0) 虐殺
1(1) トーモッドの墓所
1(1) 虚無の呪文爆弾
2(0) ネビニラルの円盤
1(1) 非業の死
1(1) サデイストの聖餐

黒単としての強さを求めるなら不毛の大地入れたいけど、今後多色化するならフェッチ買う方が後々楽。
墓忍びとの兼ね合いもあるし。
黒単やりたくてレガシーやってる訳じゃないのであしからず。
緑タッチして儀式抜いて死儀礼と衰微入れるか、白タッチして石鍛冶とソープロ入れるか。

今週末のAMCにいってみようと思ったので関係者各位よろしくお願いします。
使用デッキは忍者クロパ
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4:《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2:《静風の日暮/Higure, the Still Wind》
1:《喉笛切り/Throat Slitter》
1:《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
1:《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1:《強迫/Duress》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《名も無き転置/Nameless Inversion》
3:《四肢切断/Dismember》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
6:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
2:《涙の川/River of Tears》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》

2:《死の印/Deathmark》
1:《強迫/Duress》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《無効/Annul》
2:《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《蔓延/Infest》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《根絶/Extirpate》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》


結果は2-2 9位。
半年ぶりにおじゃましたら16人もいてビックリ。
Zooに勝ち、ソウルシスターズに負け、ヴァラに負け、奇魔ストームに勝ち。
ヴァラはクリーチャー除去全抜きしてヴァラを根絶したらウィットネスに殴られて死亡。
対人戦ド素人でした。
レガシーを嗜みたくなったので。
黒単から初めていずれは黒緑、青黒、ジャンドにしたい。
以下リスト※()内は所持数。

3(1) 吸血鬼の夜鷲
4(0) マラキールの門番
4(0) 冒涜の悪魔

4(4) 強迫
4(3) コジレックの審問
4(4) Hymn to Tourach
1(1) 血の署名

4(0) 暗黒の儀式
4(4) ゲスの評決
1(1) 四肢切断

2(0) ファイレクシアの闘技場

1(1) 殴打頭蓋

1(1) リリアナ・ヴェス
1(0) ソリン・マルコフ

22 沼

サイドボード?
(1) 根絶
(1) 外科的摘出
(1) 真髄の針
(0) Dystopia
(0) 仕組まれた疫病
(0) 漸増爆弾
(0) 吸血鬼の呪詛術師
(0) 蔓延
(0) 虐殺
(1) トーモッドの墓所
(1) 虚無の呪文爆弾
(0) 闇の旋動
(0) ネビニラルの円盤


ファイレクシアの闘技場は要調整。
3枚は多いと思ったので1枚血の署名に。
リリアナ・ヴェスよりヴェリアナが欲しい。
土地を沼だけじゃなくてミシュラの工廠とアーボーグにした方がいい気がした。

MO始めました

2013年3月31日
とりあえずパック売って5チケでpauper白単組んだ

standard:ザーメク

2013年3月28日
若き狼 4
東屋のエルフ 4
実験体 3
ザーメクのギルド魔道師 4
円環の賢者 3
絡み根の霊 4
ウルフィーの報復者 3
捕食者のウーズ 3
自然の伝令、イエヴァ2
死橋の巨大虫 2

怨恨 4
シミックの魔除け 3

繁殖池 4
内陸の湾港 4
シミックのギルド門 3
森 9
島 1

やっすくスタン組めそうなので。
不死との相性を考えて生術師は不採用。
3マナが微妙なんで赤か黒入れた方が強そう。
バントカラーでコンボ特化デッキが組みたくて必要そうなカードを羅列

・サーチ
悟りの教示者
神秘の教示者
俗世の教示者
エラダムリーの呼び声
緑の太陽の頂点
アカデミーの学長
商人の巻物
ヴィダルケンの霊気魔道士
粗石の魔道士
出産の殻
召喚の調べ
戦争門
船長シッセイ
探検の地図

・カウンター
Arcane Denial
Force of will
精神的つまづき
遅延
否認
エレンドラ谷の大魔導師

・ドロー
思案
定業
渦巻く知識
天才のひらめき
未来予知
未来の大魔導師
都の進化
時のらせん
意外な授かりもの
巻物の君、あざみ
リスティックの研究
Mystic Remora
師範の占い独楽

・マナ加速
Sol ring
Mana Crypt
Mana Vault
花の絨毯
ラノワールのエルフ
極楽鳥
貴族の教主
ジョラーガの樹語り
探検
遥か見
自然の知識
不屈の自然
桜族の長老
耕作
木霊の手の内
爆発的植生
スカイシュラウドの要求
未開の狩り
レインジャーの道

・妨害
戦争の報い、禍汰騎
エーテル宣誓会の法学者
セファリッドの女帝、ラワン
造物の学者、ヴェンセール
森林の始原体
石のような静寂
静寂の守り手、リンヴァーラ
エイヴンの思考検閲者

・コンボ
閃光
全知
精神力
実物提示教育
目覚ましヒバリ
霊体の先達
影武者
鏡の精体
サッフィー・エリクスドッター
太陽のタイタン
飢餓の声、ヴォリンクレックス
パリンクロン
アシュノッドの供儀台
ファイレクシアの供儀台
エーテリウムの彫刻家
潮吹きの暴君
幻影の像
永遠の証人

・追加ターン
時間のねじれ
永劫での歩み

・単体除去
剣を鋤に
流刑への道
急速混成
水没
自然の要求
内にいる獣

・全体除去
終末
神の怒り
審判の日
至高の評決
質素な命令

コンボがあんまパッとしない。
全知やら無限マナ出した後どーすんの?ってなる。
1:《胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores》

1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》
1:《セラの高位僧/Serra Ascendant》
1:《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
1:《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
1:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《献身のドルイド/Devoted Druid》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1:《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《激情の共感者/Fierce Empath》
1:《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
1:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》
1:《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
1:《霊体の先達/Karmic Guide》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《太陽破の天使/Sunblast Angel》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
1:《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》

1:《大地の知識/Earthcraft》
1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》
1:《屍からの発生/Necrogenesis》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《繁殖力/Fecundity》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》
1:《オーラの破片/Aura Shards》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
1:《倍増の季節/Doubling Season》
1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1:《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》

1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
1:《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
1:《出産の殻/Birthing Pod》

1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

1:《原初のうねり/Primal Surge》

1:《統率の塔/Command Tower》
1:《つぶやき林/Murmuring Bosk》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
1:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
1:《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《汚れた原野/Tainted Field》
1:《汚れた森/Tainted Wood》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《クローサの境界/Krosan Verge》
1:《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1:《邪神の寺院/Temple of the False God》
4:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《平地/Plains》


土地を大分改善
しかし高速化する環境についていけてない感

GP横浜二日目

2013年3月4日
GP松屋行って来ました。
主に松屋の前でトレードとEDH(フリプ)してました。

GP横浜初日

2013年3月2日
《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion(GTC)》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》

《強盗/Mugging(GTC)》
《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》

《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》

《盲従/Blind Obedience(GTC)》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》

《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
《平地/Plains》 6
《山/Mountain》 8
《沼/Swamp》 2


あまり

《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》(Foil)
《強打/Smite(GTC)》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》

《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
《霊気化/AEtherize(GTC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》

《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》
《影切り/Shadow Slice(GTC)》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》

《構造崩壊/Structural Collapse(GTC)》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance(GTC)》
《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》

《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
《両生鰐/Crocanura(GTC)》
《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
《塔の防衛/Tower Defense(GTC)》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
《最上位権限/Alpha Authority(GTC)》
《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》
《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》
《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》
《水形/Hydroform(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》
《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》

《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
《闘技/Pit Fight(GTC)》

《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune(GTC)》


結果は3-3ドロップ。
かなり強いプールだったので二日目行きたかった。
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》3枚引いたからボロスにしたけど、ボロス以外のデッキも組めそう。
《盲従/Blind Obedience(GTC)》は失敗。
《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》は後手だと弱いからサイドに入れとくべき。
三戦目以降は相手のデッキも強かったので、下手な方が負け。
除去コン相手にオーラ戦術は相性悪いのでサイドアウトしても良かった。
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》は可能性の塊。ワンパン10点マン
右見ても左見ても白。
強いパック引いたリミテはめっちゃ楽しい。

明日は適当にぶらぶらする予定。

2013年2月28日
昼からぶらぶらしてます。
ショップブース冷やかした後にEDHでもやりたい。

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